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两天后,夜晚。
卡塔昌荒原,【多恩地下城】深处。
罗格看着面前经过自己修改后的病村地图,长舒了一口气。
「呼……终于帮那巫妖把地图给设计好了。」
这段时间里,罗格一边要关注自家地下城的情况,一边还得分心帮霍拉克那个巫妖完善病村这张图的设计。
游戏和现实有不小差别,毕竟不死人的机动性可能还不如个普通人,跳都跳不远,稍微摔一跤就能当场死给玩家看。
而进入地下城的冒险者。
剑士或是狂战士之类的近战职业稍微一蹦就有四五米高。
魔法师能给自己和队友施加像是【羽落术】之类的法术,使他们在一定高度内不受到坠落伤害。
因此,罗格需要按照现实对病村进行一定修改,让其变得更加凶险。
最后确认一遍设计没什么大漏洞后,罗格轻轻晃动手镯,将病村地图发给了霍拉克。
做完这些,罗格靠在被自己给变成柔软沙发的城主宝座上,打开自家地下城数据提示栏。
【多恩地下城
等级:1
负面能量储备:1789
每日能量消耗:80
今日进入冒险者数量:41
本月进入冒险者数量:189
冒险者通关率:0%
地下城宝物:特殊道具-召魂铃(失乡骑士),学习类法术卷轴-魔流星雨,增益类护符-魔法师球,穿戴类装备-格斗剑,矿脉类资源-辉石矿脉(小),……
评语:不可思议!你或许应该开个地下城设计讲堂!】
两天时间过去,探索【多恩地下城】的冒险者数量已经逼近200。
但罗格却眉头微皱。
今天进入地下城的冒险者人数比昨天要少了小半,这可不是个好兆头。
略微思索片刻,罗格就想到了出现这种情况的原因。
由于之前的加强与怪物堆积,迄今为止,除了瑞芙这个高阶暗影刺客外,
甚至还没有任何一支冒险者小队能够抵达三位神兽战士所把守的最终BOSS房。
即便经过多次探索,以及相互间的情报贩卖与交流,这些黑铁与青铜级的冒险者已经能做到利用更娴熟的应对越过第一层监牢区域。
第二层墓穴区域的指虫大军仍会给他们一个大大的惊喜。
哪怕一些队伍在付出惨重代价清理掉了指虫大军,接肢贵族与王室幽魂也会将他们彻底撕碎。
简单来说,就是【多恩地下城】现在对那些黑铁与青铜级的冒险者来说太难了!
而且由于罗格所设定的,「只有通关地下城才能带走战利品」这一规则颇为吝啬。
冒险者可都是群精打细算的家伙,一旦意识到收获赶不上付出,那就会立刻止损,跑去探索其它地下城。
「这可不行。」
罗格摇了摇头,决定稍微修改修改【多恩地下城】的规则。
大多数地下城为了持续吸引冒险者,都会把规则设定成「无须通关地下城,只要冒险者依旧存活,依旧能获得一定战利品」。
虽说这样会导致一些冒险者苟着薅羊毛,但对地下城城主来说终究是利大于弊。
毕竟就算冒险者探索地下城的过程中没死,也还是能贡献一些负面能量的。
而且终究会有更多人被贪欲所吞噬,想着再探索探索,最后死在地下城里。
只要地下城城主懂得稍稍控制一下这些冒险者带出去的战利品数量或是质量,就能保证最基本的收支平衡。
而罗格之前之所以没这么做,原因也很简单。
穷啊!
上一任的牛头人城主完全是给他留了个烂摊子!
罗格当时可禁不起被那些只想着进【多恩地下城】挖矿的冒险者薅羊毛,万一真破产可就完犊子了。
不过既然现在手头能量充裕了,而且后续还能从巫妖霍拉克那分走病村地图一半的能量,罗格也就不用再抠抠搜搜的。