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【2.身份牌升格加速:佩戴此面具参与后续检测项目(子游戏、任务、事件),升级身份牌的效率,获得巨大提升。】
看着这些说明,周客眼中闪过一抹了然。
“原来如此……这个道具,在‘精英杯’的红心比赛,那场假面舞会里出现过。”
他回忆起当时的情景,所有参赛者佩戴类似面具后,身形声音都变得模糊难辨,极大地增加了猜测与博弈的难度。
没想到,在新生检测中,它成为了特殊参与者的专属奖励,而且功能更加明确和强大。
这不禁让他再次深思:
新生检测的设计者,到底是谁?
他甩了甩头,将疑问暂压,继续审视面具的效果。
“认知干扰……这意味着戴上它,我就不能再是‘周客学长’了。”
他低声自语。
那个刚刚建立起来的、令人信赖的引导者形象将无法直接使用。
他无法再以凛梅团主席的身份去影响、说服或领导他人。
这是一个巨大的限制,尤其是在需要团队协作或利用威信的时候。
但与之相对的,是第二个效果——“身份牌升格加速,效率提升巨大”。
身份牌?
周客立刻想到了那张自地牢获得后,除了作为“钥匙”便再无动静的【梅花】身份牌。
他迅速将其从贴身口袋取出。
只见原本边缘有着复杂暗纹、数字位置一片朦胧的身份牌,此刻竟然发生了变化!
卡片中央的梅花图案依旧湛蓝清晰,但在图案下方,原本被雾气笼罩的区域,此刻雾气已然散开,一个清晰的、银色的数字,烙印在那里——
2。
【梅花2】。
同时,当他目光聚焦时,一行简短的说明悄然浮现在卡片旁边:
【身份牌:梅花】
【当前数字:2】
【状态:已激活(可升格)】
【说明:身份牌为核心身份标识,仅在新生检测最终阶段“终局决赛”中发挥决定性作用。】
【数字代表权限与强度等级,范围从2至A,数字越高,在终局决赛中享有的潜在优势越大。】
【可通过积极参与检测中各类事件、完成挑战、获取成就等方式积累“经验”,提升数字。部分特殊道具可影响升格效率。】
身份牌的数字……不是固定的!
可以升级!从最低的2,一直到最高的A!
而“幕后主使假面”的效果,正是大幅度提升这个升级的速度!
周客握着冰冷的假面和温润的身份牌,所有线索在脑海中瞬间贯通,勾勒出一幅更清晰的图景:
前期竞争(如花色欺诈游戏)的目的是,筛选参与者,分配初始资源(如终局奖励),并给予提升身份牌数字的初步机会。
中期进程,继续通过各种子游戏和任务,让参与者积累“经验”,提升身份牌数字。
这期间,竞争、合作、淘汰将持续进行。
终局决赛(13人):身份牌的数字将起到“决定性作用”。
结合“投票”环节……这很可能是一场高度依赖身份牌所赋予的“权限”或“权重”来进行关键博弈的决赛。
数字越高,投票权重可能越大,或者能解锁特殊行动选项,甚至直接影响胜负判定。
“13人,投票,身份牌数字……”周客喃喃重复,眼神锐利,“这越来越像一场……‘身份’与‘权柄’的模拟游戏了。”
而手中的假面,则提供了一个关键的选择:
是继续保持“周客”这个有影响力但可能受限的明面身份,还是隐藏到暗处,以未知者的姿态,全力冲刺提升身份牌的数字?
几乎没有太多犹豫。